Gola
della Garrotta Φ una delle regioni pi∙ impegnative e interessanti,
essendo piena di gente con cui interagire. Tanto per cominciare,
nella regione si combatte ormai da tempo una guerra tra i
draghi e i cacciatori di draghià ovviamente voi verrete subito
coinvolti in questa guerra, e dovrete decidere da che lato
schierarvi (magari anche da entrambi i lati, chi lo saà).
In base alle vostre scelte, quindi, vi ritroverete a combattere
contro draghi, soldati, o, eventualmente, entrambià fate attenzione
a non sottovalutare i draghi, perchΘ anche i draghi neonati
possono essere pericolosi, se affrontati senza la dovuta preparazione.
Come se non bastasse, la zona ovest della mappa Φ letteralmente
infestata dai naga, mostri metα umanoidi e metα serpentoidi,
che possono crearvi notevoli fastidi, soprattutto se affrontati
in ampi gruppi. Il sentiero a nord conduce al Bosco dei Mormorii,
quello a sud alla Landa della Razzia, e quello a est a Lido
dei Corvi.
MISSIONI SECONDARIE:
Salvare
Blazen Stormlance:
Inizio:
Gola della Garotta, Residenza di Stormlance.
Termine: Punta Tenebrosa, Laboratorio delle Negromante Pazza.
Livello consigliato: 25.
Descrizione:
La figlia di Blazen Stormlance vi chiederα di salvare il padre
disperso e riportare la lancia magica Ebonest al legittimo
proprietario, Charles Chisciotte, allÆAccampamento dei Cacciatori
di Draghi. Sia Blazen che Ebonest li troverete a Punta Tenebrosa,
nel Laboratorio delle Negromante Pazza, quindi andatevi a
leggere la sezione corrispondente per maggiori dettagli.
Il
Tamburo della Vittoria:
Inizio:
Gola della Garotta, Residenza di Foestryke.
Termine: Gola della Garotta, Grotta di Naga.
Livello consigliato: 30.
Descrizione:
Zelim vi chiederα di recuperare il Tamburo della Vittoria,
un potente artefatto necessario alla lotta contro i draghi
della regione. Il tamburo si trova nella Grotta di Naga, quindi
andatevi a leggere la parte relativa al dungeon per maggiori
dettagli.
Il
Fiore del Veleno del Drago:
Inizio:
Gola della Garotta, Residenza di Calandril e Caverna di Scarwing
(nella Caverna del Drago).
Termine: Gola della Garotta, lungo le sponde del fiume.
Livello consigliato: 1.
Descrizione:
Ecco un buon esempio di doppio gioco: sia i cacciatori di
draghi che i draghi vi chiederanno di recuperare il Fiore
del Veleno del Drago, dai quali estrarranno del veleno per
draghi, i primi, e lÆantidoto per il veleno, i secondi. Il
fiume in questione lo troverete, in quantitα molto limitata,
sugli argini del fiume. Ora potrete recarvi da entrambi gli
schieramenti e consegnare la preziosa pianta, in modo da non
inamicarsi nessuno schieramento.
Eliminazione
dei draghi / cacciatori di draghi:
Inizio:
Gola della Garotta, Residenza di Avalon / Caverna di Ishton
(nella Caverna del Drago).
Termine: Gola della Garotta, regione e Caverna del Drago /
Accampamento dei Cacciatori di Draghi.
Livello consigliato: Vario.
Descrizione:
Eccovi nuovamente coinvolti nella guerra tra i draghi e i
cacciatori di draghià Entrambi gli schieramenti vi chiederanno
di eliminare tutti i loro nemici dalla regione; decidete cosa
fare secondo coscienza, potete anche giocare sporco ed eliminare
tutti e due i contendentià sappiate solamente che i draghi
fanno mooolto male, e vanno presi con le pinze.
DUNGEONS:
Caverna
del Drago:
Locazione:
Gola della Garrotta, zona nord della mappa.
Livello
consigliato: 45.
Descrizione:
Entrati nella caverna, potrete recarvi da Ithilgore, un drago
che potrete ingaggiare se sarete arrivati al giusto livello
di esperienza, oppure verso nord, dove troverete altre piccole
caverne, e dove vi verranno offerte alcune missioni interessanti.
In fondo al ramo nord della caverna troverete Deftclaw Redreaver,
il capo di tutti i draghi. Se invece siete entrati nella caverna
con istinti omicidi (o forse dovrei dire ôsuicidiöà), prendete
il ramo sud del dungeon, ignorando lÆalt delle guardie, e
che il massacro abbia inizio! Tutti i draghi della caverna,
infatti, vi si rivolteranno contro, e farete meglio ad essere
ben preparati, o non ne uscirete vivià per prima cosa, non
scappate mai verso sud, dove vi attendono solamente nuovi
nemici, ma arretrate invece verso nord, dove, di solito, non
dovreste trovare nessuno. Cercate di uscire il meno possibile
dalla caverna, perchΘ i draghi hanno la sgradevole tendenza
a riformarsi (anche se non in numero completo) ogni volta
che rientrate nella caverna. Usate al meglio i vostri incantesimi
per proteggervi, indebolire o bloccare gli avversari, mentre
infierite sui superstiti con archi e incantesimi a lungo raggio.
Quando avrete ripulito lÆingresso, vi aspetteranno altre due
caverne a sud, piene zeppe di draghi di ogni etα; eliminate
subito i cuccioli, che vanno gi∙ velocemente, lasciando per
ultimi gli adulti e i draghi capitano. Quando sarete riusciti,
finalmente, ad eliminare tutti i draghi della caverna (se
avrete eliminato anche quelli presenti nella regione, allÆesterno,
vi comparirα un messaggio che vi avviserα che avete eliminato
tutti i draghi della regione, e, da questo momento, i draghi
non si riformeranno pi∙ al vostro ingresso nella caverna),
raccogliete lÆenorme tesoro che troverete nellÆultima caverna
a sud, contenente un buon numero di oggetti magici molto interessanti.
Tempio
Supremo di Eep:
Locazione:
Gola della Garrotta, angolo nord-est della mappa.
Livello
consigliato: 20.
Descrizione:
Appena entrati, salite al piano superiore e fate pulizia di
tutti i nemici, poi tornate al piano inferiore e dirigetevi
verso sud, dove, oltrepassata una fontana, arriverete ad una
stanza con un altare. Eliminate i nemici, poi esplorate le
due stanze a est; oltre le due stanze, cÆΦ una terza stanza
che contiene una scrivania con un pulsante nascosto sul lato.
Premete il pulsante e tornate allÆaltare, dove si sarα aperto
un passaggio segreto; esplorate le due caverne che avete sbloccato,
e, in uno scrigno, troverete una preziosa Forma di Fermigiano.
Grotta
di Naga:
Locazione:
Gola della Garrotta, zona nord-ovest della mappa.
Livello
consigliato: 30.
Descrizione:
Innanzitutto, se siete riusciti anche solamente ad avvicinarvi
alla Grotta di Naga, superando la marea di nemici presente
allÆesterno, vuol dire che non dovreste avere troppi problemi
allÆinterno del dungeonà Proseguite nel corridoio, e arriverete
in una stanza con cinque pulsanti al centro. Premeteli tutti,
uno alla volta, e sbloccherete i pannelli delle pareti, liberando
alcuni Naga. Eliminati i nemici, cercate i due pannelli segreti
situati a est e a nord-est, rivelando uno scrigno e un corridoio
segreto, che imboccherete. Oltrepassate la stanza ottagonale,
per il momento vuota, e, al bivio, prendete il corridoio a
est; nella stanza in fondo al corridoio troverete un pannello
segreto sul lato est. Tornate al bivio e imboccate il corridoio
ovest; premete il pulsante al centro della stanza (premetelo
dalla distanza, eventualmente usando la magia Telecinesi,
per evitare la trappola che si attiverα), e tornate alla stanza
ottagonale, dove troverete ora il Tamburo della vittoria,
necessario alla risoluzione di una missione secondaria, nella
cittα di Gola della Garrotta.
Accampamento
dei Cacciatori di Draghi:
Locazione:
Gola della Garrotta, zona sud-est della mappa.
Livello
consigliato: 40.
Descrizione:
Proprio di fronte allÆingresso dellÆaccampamento troverete
Charles Chisciotte, il capo dei cacciatori di draghi della
regione, necessario alla risoluzione di alcune missioni. Per
il resto, nella prima stanza alla vostra sinistra del corridoio
sud-est troverete un passaggio segreto sul muro sud (dovrete
spostare la libreria). Le guardie non vi dovrebbero attaccare,
a meno che non siate voi ad aggredirle, oppure non violiate
alcuni spazi proibiti dellÆaccampamento (che, in realtα, assomiglia
di pi∙ a un castello, ma tantÆΦà)
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